邓伦和杨幂事件《密室大逃脱》杨幂自认“拖后腿” 邓伦称享受

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杨幂自认“拖后腿” 邓伦称享受“找虐”

芒果TV实景解密体验秀《密室大逃脱》近日在长沙录制杀青。杨幂、邓伦、魏大勋、黄明昊、谢依霖接受扬子晚报记者采访,畅聊“密逃”趣事。杨幂多次自谦在节目中“躺赢”“拖团队后腿”,邓伦自认胆小但又享受“找虐”的感觉。

受到年轻玩家追捧的《密室大逃脱》主打全未知、不限时、以最真实的状态解谜逃脱,密室里发生的所有状况、隐藏的所有机关和信息、需要解答的所有谜题,必须靠嘉宾自力更生一一降服。经过一整季的节目录制,嘉宾们从密室逃脱新玩家逐渐成长为中小型高手,各人的优势短板也在节目中暴露无余。

面对“录制节目里什么最难”的提问,杨幂非常谦虚,尽管队友们都认证她是队里的智慧担当,她依然觉得最难的是她会给大家拖后腿。在节目中杨幂一直发挥稳定,强大的记忆力、对数字的绝对敏感、多次新思路的提出都在关键时刻成功破局。“短板”则是对虫子的害怕和对高度的恐怖,恐高的杨幂和谢依霖无法完成从高台跳下的挑战导致节目首次逃脱失败,这成为杨幂内心对团队的歉疚点。在采访中,杨幂表示自己每天坚持跳楼锻炼胆量,pc蛋蛋,“今天又努力了一点点,又高了一层,明天也要加油”。对于虫子和跳楼这两个极限挑战,她正在练习克服恐惧。

邓伦的短板则是众所周知的“胆小”,在节目伊始却为自己取名“邓大胆”。自此以后,观众在节目中看到的邓伦除了闪烁着智慧的光芒之外,印象最深刻的就是时刻蹦出中英文结合拟声词的被吓场面:被爆炸声吓飞、被黑暗中的北极熊玩偶吓到后退、被飞舞的鸡吓到爬上桌、被弹起的黑板墙吓到瘫坐在地、被会动的机器人头和待打开的门吓到藏在队友身后……

记者问邓伦在参加其他节目时就知道自己胆小为什么还要来更恐怖的《密室大逃脱》,他坦承还是想自我挑战,“有点虐的感觉挺好的”。而且队友在节目中把他当团宠般爱护,邓伦称自己很享受大家的特别照顾,并且开玩笑说“能享受一天是一天,也不知道明天又宠谁了”。

扬子晚报/扬眼记者 张楠 长沙报道   (据:扬子晚报)

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在最近全面展开的TGS东京视频秀上,卡普尔发布了《抵抗计划》,这是《生化危机》系列中的最新一部。游戏使用4V1不对称对抗,将五名玩家分成四名幸存者和一名操纵者来玩游戏。

聚焦一:4v1不对称对抗,体验操纵僵尸营地的美妙感觉

它不同于主要基于单线PVE的《生化危机》系列游戏模式。这款“项目抵抗”采用了4v1,类似于“黎明杀戮”(Dawn Killing)和“进化”(Evolution)的不对称对抗模式。

我相信所有熟悉《生化危机》系列游戏的玩家都经历过被操纵者控制和操纵的恐惧。现在“抵抗工程”终于给玩家一个机会扮演操纵者,感受到亲自控制暴君和其他玩家的桑族价值观的美妙乐趣!

在“抵抗项目”的背景下,时时彩平台,四名幸存者需要在时限内逃离三个地区才能获胜。作为操纵者,玩家需要尽一切可能消灭幸存者或防止幸存者在指定时间内逃跑。

虽然规则简洁明了,但与《黎明杀戮》和《第五人格》相当于不对称对抗的游戏相比,操纵者的角色变得更具操作性和战略性。

机械手不仅可以创造和控制僵尸,还可以通过关灯、设置陷阱和锁门来阻挡幸存者的逃生路线。

(操作员也可以通过地图清楚地了解现场情况)

然而,与有塔防感觉的操作者相比,扮演幸存者的操作者并不总是被动的。首先,每个玩家的角色都有自己的特色,比如释放团队加血喷雾、加强近战能力等……甚至连操作者用来观察的相机都可以找到并销毁。

什么,照相机?对我们R6球员来说,这根本不是问题!

焦点2:充满未知的不对称对抗,面对未知恐惧的团队合作

虽然这部新作品,更像是一部延伸作品,在玩法上与熟悉的《生化危机》(Resident Evil)大相径庭,不管它有多么创新和变化,终究还是属于这个知识产权。《生化危机》系列的最大特点总是与“恐怖”这个词有关。

因为这项工作的本质是一个多人游戏,它在未知的恐怖中比之前的线性过程工作更加突出。——因为即使线性故事很恐怖,随着通关时间的增加,所产生的压抑和跳跃恐惧也会失去威慑力量。

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但是对于像抵抗计划这样的多人游戏来说,“从恐惧到熟悉”的过程会大大减慢。作为一名幸存者,玩家永远不会知道操纵者会在哪里绊倒自己,会绊倒什么样的人。

(未能合作的陌生团队遇到了关灯和释放僵尸的操作。大都会陷入混乱)

因此,如果幸存者想要成功逃脱,四个人之间的沟通和技能协调是极其重要的。另一方面,对于操纵者来说,防止幸存者逃跑的最好方法是由当局和僵尸来破坏队形,然后一个接一个地摧毁它们。

课后总结:

从目前流出的现实世界演示来看,不难粗略猜测抵抗工程(Project Resistance)的一般玩法和实际游戏体验。总的来说,《黎明杀戮》、《生存之道》甚至塔防游戏在不对称对抗的粗糙游戏中都有很多影子,但卡普尔这次的解读也很有趣,期待其在正式发布后的良好表现!

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