《我的世界》确定加入故事模式 2015年上线

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  由德国Mojang个人工作室开发设计的沙盒游戏造就网络游戏《我的世界》官方网此前公布:全新升级手机游戏《我的世界:经典故事方式》(Minecraft: Story Mode)现阶段早已确定资金投入开发设计,第一章将于2014年年发布,登录Pc、各大服务器和工作平台。官方网新闻发言人称:“经典故事方式是这款应用《我的世界》设置的全新升级手机游戏,pc蛋蛋网站,将以章节目录的方式逐渐发布,这一点儿相近《与狼同行》和《行尸之惧:手机游戏》,游戏玩家的挑选将会促进游戏故事的发展趋势,并产生不一样的下场。经典故事方式将交到Telltale Games和Gearbox Software2个个人工作室联合开发,而并不是由Mojang制做。”


  《我的世界》发售只是5年总计销售量超过5400万份,是电子游戏机史上最牛热销手机游戏第三个,位居俄罗斯方块和Wii健身运动。Mojang企业2019年中以30亿美金的身家被微软公司回收后,压榨大量该品牌知名度都是预料之中的事了。

kedou02研究表明常玩《我的世界》有助于提高创造力

  《我的世界》作为游戏有史以来自由度计算最高的游戏,在游戏玩家们手底下充分发挥了無限的概率,时时彩平台,不论是初学者们稍显稚气的修建还是高手们赞叹不已的奇景,都是游戏玩家们想像力的表现。最近一款研究就说明,常玩《我的世界》有利于提升人的想像力。

  爱荷华州立高校的研究说明,打游戏可以提升人们的想像力,而提升的效果也要在于你玩的是什么,以及如何玩。参加该项研究的参加者被分成四组,一组参加者将分派进行40分钟不同的活动,两组看电视剧,两组玩《纳斯卡赛车》游戏,另外两列玩《我的世界》,两组接受具体指导并被告之要想象力丰富,两组则没有具体指导

  

  在40分钟结束后,参加者们进行一项想像力检测,要求是画一个来源于其他星体的外星生物,研究人员将根据他们所画的外星生物与人类的差别程度来判断想像力。

  最后检测结果是在没有具体指导情况下玩《我的世界》的参加者是最想象力丰富的,而两组接受具体指导玩《我的世界》的参加者却都还没看电视剧和玩《纳斯卡赛车》游戏的参加者表现好。

  

  社会学家Douglas Gentile表示:

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