“孩子打游戏”这件事米奇妙妙屋主题歌又出新规了 对行业影响有

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“儿童游戏”新闻新法规对行业的影响有多大?2019年11月5日19:32:59郭进证券

本文来源于微信公众号“互联网与娱乐怪物小偷圈”,作者是郭进证券分析师佩佩·。原标题:“关于防止未成年人沉迷网络游戏通知”政策解读。

11月5日,国家新闻出版总署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,从身份验证、游戏时长、支付和适龄提示六个方面对未成年游戏用户进行了详细规定。同时,新闻出版总署相关官员接受新华社记者采访,提出“一点部署,九点实施”,要求地方主管部门和相关企业做好实施工作,确保实施到位。

我们怎么想?

《通知》遵循《未成年人保护法》修订的精神:《未成年人保护法》(修订草案)于10月21日公布,并提交第十三届NPC常务委员会审议,新增“互联网保护”专篇,提出对未成年人网络游戏行为实施时间管理,具体办法由国务院规定。我们认为,新闻出版总署发布的《通知》体现了修改《未成年人保护法》的精神。今后,对未成年人网络游戏行为的监督和执法可能主要由当地新闻出版部门负责。

注意未成年人游戏时间的规则有多严格?“通知”规定,从上午22: 00至次日上午8: 00,不得向未成年人提供游戏服务,法定假日不得超过每天3小时,其他时间不得超过每天1.5小时。事实上,许多游戏公司有比通知更严格的自律规定。以腾讯游戏为例:未成年人从早上21: 00到第二天早上8: 00禁止玩游戏。13岁以下的儿童每天只能玩一个小时,13岁至18岁的儿童每天只能玩两个小时(法定假日没有特别规定)。然而,《通知》要求加强对未成年人的识别,并取消使用父母身份信息玩游戏,这可能会增加游戏公司的合规性和运营成本。

《通知》对未成年人游戏充值的规定,有多大影响?“通知”规定:游戏公司不得为8岁以下未成年人提供有偿服务;8至16岁的未成年人一次收费不得超过50元,一个月收费不得超过200元。16岁以上未成年人单次收费不得超过100元,每月收费不得超过400元。在此之前,主流游戏公司没有任何硬性规定让未成年人充电。从年轻球员的消费特点来看,寒暑假一般是集中消费点。尤其是在寒假,借助新年的钱,经常会有一股巨大的流水浪。然而,总的来说,未成年人并不是网络游戏支付的主要力量。我们估计他们只贡献了游戏产业收入的20%。30-40岁的成年人一直是网络游戏(尤其是手游)最重要的付费用户。因此,《通知》对游戏市场的实际影响有限。

《通知》提出了适合年龄的提示系统,而不是“分级系统”:该《通知》要求游戏公司探索“适合不同年龄用户的提示”,以帮助未成年人、家长和教师更好地区分游戏。然而,新闻出版总署署长在接受新华社采访时强调,“适龄提示”并不等同于西方的“分级制度”。即使在成人游戏中,色情、血腥、暴力、赌博等有害内容也不允许存在。我们注意到,世界各地的在线游戏协会等行业自律组织一直在积极探索适合年龄的游戏提示的理论和实践。

投资者应该关心什么?

腾讯控股(00700)是最早和最有决心引入自律措施保护未成年人的主流游戏公司之一。游戏产品趋向于全类别、全年龄覆盖,新政策的影响有限。网易(NTES。美国)也做好了未成年人的自律保护工作。此外,还有许多老知识产权和MMORPG长期经营,其影响在控制范围之内。三七互动娱乐主要由“传奇部”、“奇迹部”和SLG组成。未成年球员的比例很低,成年球员的消费不会受到影响。虽然BILI。美国以“Z一代”年轻人为社区的主要用户,主要玩FGO、蓝线等一代游戏产品的主流玩家都是成年人。完美世界的游戏产品数量庞大,分布广泛。尤其是与腾讯合作的产品已经采取了非常严格的青少年保护措施,不会受到太大影响。

风险提示:监管风险;新产品没有达到预期。游戏生命周期已经耗尽;估价太高了。

旅游市场的经验:保护未成年人不会限制游戏产业的发展

事实上,旅游市场已经对未成年人实施了严格的保护:中国旅游市场近年来一直在实施严格的未成年人保护制度。大规模旅游通常需要身份验证,并限制特定年龄以下的玩家玩或登录。事实证明,这种严格的保护措施并没有显著影响旅游业的收入增长,而是促进了旅游业向标准化和成人玩家导向发展。随着手游行业的发展,采取类似的监管政策是大势所趋。《未成年人保护法》拟议修正案的最大变化是将旅游市场中已经存在的监管制度扩大到旅游市场。监管标准没有本质区别。

后情怀时代 游戏厂商们在烙花工艺收割情怀这条路上还走得通吗?

《魔兽世界》怀旧服装发布,内部测试了一年多的轩辕剑知识产权手游《龙舞云山》公开测试,维持现状;古代。那个时代的旧游戏一个接一个地复活了。然而,与之前试图利用感情党并吸引新玩家的策略不同,这一次是围绕着现状的回归。古代游戏知识产权;游戏的风格准确而无情& mdash& mdash收获情绪派对。作为一名多年的魔兽玩家和高级RPG游戏爱好者,硬糖王经历了两次& ldquo古代知识产权;。一次旅行和另一次旅行在操作的流畅度上有很大的不同,但是在收获感情的道路上,很难通过。

廉颇够大了吗?

迄今为止,“魔兽世界”怀旧服装开幕的盛况受到广泛好评。退伍军人回来后,服务器被在线排队的人数淹没了。最初,八个组中的服务器数量在服务开始后一周增加到46台,半个月后又增加到52台。然而,在高峰期,仍有30多万人排队进入艾泽拉斯。现在,《魔兽世界》怀旧服装打开已经整整两个月了,爆炸现象已经冷却,在线玩家数量已经减少,但核心玩家的表现依然稳定。大多数回到怀旧服装的玩家已经是工作的父母了。怀旧服装的整体氛围是佛教的。佛教环境越舒适,就越难说服这些在线时间有限的退伍军人。

作为一次旅行,怀旧服装的收费方式与当前的正式服装相同,游戏持续时间通过购买月卡获得。尽管许多感情团体对月卡的买卖方式不满意,但月卡也是如此。力量与现状。许多佛教徒每天上网一次,在他们的月卡上花更多的钱。怀旧服装的流行是可以预测的。全球玩家的集体狂欢驱使国内玩家回忆过去。与世界大知识产权(Big IP)和全球情缘派对的魔兽怀旧服装相比,硬糖王认为舞龙云山的精彩表演更令人惊讶。

整个2019年,网易游戏将给人们一种& ldquo薄弱。这种感觉,招牌知识产权“阴阳司”在日本出洋表现低于预期。《沈度夜游录》类似阴阳部门的感觉,邀请火箭女队员吴宣仪为其代言,但对玩家的吸引力有限。幸运的是,最近的《舞龙云山》为网易第四季度的表现增添了一些亮色。2019年手游市场的竞争比去年更加激烈。随着去年12月对该版本的重新审查,整个行业正在升温。越来越多的产品使MAU和增长率变得栩栩如生,使得已经拥挤的红海市场更具竞争力。据悉,仅从2018年底到2019年初的三个月内,就推出了11款MMO手持游戏,不包括中小厂商的产品。

在群殴中,诞生于轩辕剑系列的舞龙云山在10月18日在应用商店推出后的四个小时内荣登免费榜单榜首。游戏内充电也更加乐观。硬糖王(Hard Candy King)所在的IOS神州巨服务器的头帮,拥有100多名成员。几乎每个玩家都充值了6元来获得第一个道具奖。据统计,该团伙成员收取的平均金额约为1500-2000元,一些大兄弟在开业当天花了1万元。值得注意的是,虽然《舞龙云山》是台湾大宇资讯的《轩辕剑三:超越云雾与山脉》和《轩辕剑三:外面的天堂轨迹》都被授权给网易游戏运营。然而,大宇信息(轩辕剑系列首席研究团队)旗下多莫团队的创始人蔡明宏在游戏启动后并没有在微博上摇旗呐喊。

英雄们想要什么

感伤的侠客到底想要什么?我相信许多尝试。收获和现状;最终,所有没有得到这个问题答案的制造商都尝试了无数次。顾名思义,感情是关键。以手游市场为例,硬糖王(hard candy king)在与一些从事游戏及相关行业多年的从业者讨论后得出结论:我们现在谈论的是感觉骑士精神,应该具体指的是一群出生在75-90岁之间,经历过国内单人RPG游戏黄金时代的人。自从经历了黄金时代,大多数英雄仍然保持着他们对游戏的热爱。即使单身玩家下降,旅游也下降,他们也会把这种爱转移到旅游市场。也因为他们经历了黄金时代,情感侠客似乎对游戏有很高的接受度,但实际上他们很挑剔。他们希望的不仅仅是一个有童年记忆名字的游戏,还能恢复当年的惊喜和情感。

说到国内玩家的感受,双剑知识产权是一个不可回避的话题。对制造商来说,双剑知识产权既是爱又是恨。爱是知识产权本身具有吸引力,在宣传方面比纯粹的原始阶层更有优势。我讨厌的是知识产权就像。有毒的。,怎么也不能保持党的感情。据不完全统计,近年来已经有近10次基于双剑知识产权的手游。然而,除了腾讯的作品,许多游戏都被悄悄地关闭了,没有进一步解释。苹果应用商店得分最高的双剑相关产品,原来是台湾大宇资讯出品的单人游戏的翻拍版。这对后来者来说可能是一个警钟,让你的手泳系统再次变得耀眼,画得漂亮。大宇推出了几个复制品,仍然赢得了英雄们的心。硬糖王经历了几个重新雕刻的版本,基本上单人游戏被直接移植到手机端,一个新的剧情被添加到《超越云与山》,而《天堂的印记》几乎是原版拷贝。

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看起来很懒,但这并没有阻止硬糖之王花费数十笔国外采购,并定期重温。情感人想要什么?这就是所谓的& ldquo回到过去。、ldquo。原汁原味。我深受感动。“舞龙云山”手游从未碰过& ldquo三玄& rdquo这个系列的选手不友好。轩辕剑系列作为国内RPG黄金时代的作品,具有信息密集、历史背景深厚的特点。虽然游戏试图帮助初学者通过人物传记来理清背景,但对于新手来说,很难在短时间内获得游戏的乐趣。然而,对于多愁善感的英雄来说就不一样了。开头一段是《天界标记》的高潮部分,即主角和他的一行人去另一边发动阵法修复& ldquo天堂的标志。,陈靖楚正面临着家庭与国家荣誉感和儿童爱情两难的著名场景。这个熟悉的情节与人们早已熟知的音乐相匹配,这让人们的眼睛湿润了。情节结束后,著名的。三个人的时间。垂直的图画浮现在屏幕上,然后屏幕转动。三玄& rdquo主角塞思和妮可终于站在长安门外,展望繁荣的唐朝。这个催人泪下的组合出人意料。谁不会哭?

Domo团队一直以热爱产卵而闻名。在那些日子里,硬糖国王冒着光盘驱动器烧坏的风险,把& ldquo三玄& rdquo我一遍又一遍地玩它,只是为了挖出游戏中所有的蛋。这一点将在手游中继续。所有的任务指南都不够清晰,需要自己去探索,就像回到几十年前的独立时代一样。除了游戏体验,基于古代知识产权开发的手游,如何编写原始剧情,也让许多开发团队头疼。小啊曾经参与过单人游戏的开发,他告诉硬糖王(Hard Candy King)剧情似乎有现成的内容可以参考,实践起来并不容易。&ldquo。当时,时时彩平台,单人游戏的时间有限,开发资金也有限。从头到尾讲了许多故事。这种场景绝对不足以进行手游。然而,我们最初的计划遭到了玩家的斥责,并不令人满意。&rdquo。小啊说,她在写最初的情节时参考了很多材料,但是来自球员的反馈让球队非常沮丧。

硬糖君(hard candy jun)带着一种带刺的心情,经历了《舞龙云山》的剧情部分,真的能感觉到原剧情和原剧情之间有差距,但并没有让人去玩。过去,单人游戏的接受者数量是有限的。许多配角的故事只存在于对话框中,而最初的手持游戏的故事充满了配角的故事。然而,有一种说法是,有些情节确实很老套,有古代电视剧的狗血感觉。

滤波器如何衰落才能在生存

虽然目前魔兽怀旧服装和龙舞云山的运营看起来不错,但情绪过滤器迟早会褪色,这是对运营团队的真正考验。首先,让我们谈谈怀旧服装。魔兽世界的优势在于它完整的世界观和故事体系。它不仅在中国,而且在全世界都有一群忠诚的玩家。艾泽拉斯的战争恢复了,这些老兵将立即回到他们的部队。

当这些玩家选择& ldquo放弃。魔兽的原因是艾泽拉斯不再是记忆中的艾泽拉斯。游戏中的指导变得越来越人性化。过去需要脚本来查找的任务材料现在可以轻松解决了。相反,老玩家觉得他们已经失去了最初的信心,没有更多的乐趣去探索。怀旧服装的推出是为了回忆这些,因为& ldquo找不到第一颗心。以及离开的球员。作为一名老兵,怀旧服装肯定能让人们在20世纪60年代轻松找到互相帮助和完成任务的乐趣。但是对于习惯于方便引导的新玩家来说,他们突然被扔进了艾泽拉斯,就像火星一样。怀旧服装为全球排队新闻敞开大门,吸引众多观众;追随时尚。一些新玩家体验了这个游戏,但是他们中的大多数人在一周内就离开了退伍军人的世界。

经过十多年的经营,仍然有市场。魔兽依赖于& ldquo强烈的社会性。,利用人与人之间的社会需求来留住玩家。叶澄& ldquo强烈的社会性。,很可能会失去& ldquo强烈的社会性。。如何刺激老玩家不断上网,在游戏中建立情感联系是关键。硬糖王已经看到了许多这样的例子。起初,一个行会成员每天都在网上整洁地完成任务。一旦一个退休了,其他人就会一个接一个地离开。这些情感侠客大多在努力工作的时候。在新鲜和激情消退后,他们如何保存被生活折磨的皮肤和灵魂?

《舞龙云山》比《魔兽怀旧》更让人担忧。作为自由行,龙武云山的主要收入来源是游戏内充电。然而,MMORPG在网易的通病是,为了让不同的玩家在游戏中找到乐趣,充电并不能明显地增强战斗力。忙碌的人民币战士们赚了数万元,这可能不如有大量空闲时间的白嫖选手。充值还不能加强。太离谱了。老板们怎么能不愤怒地回到坑里呢?

另一个问题在于游戏中令人眼花缭乱的游戏种类。也许网易的初衷是希望休闲玩家和升级玩家能够玩得开心,并加入各种各样的游戏。乐趣和现状。系统。然而,正如我们刚才提到的,游戏中的指导方针不明确,许多有趣系统的规则模糊不清,体验不够流畅。还有其他的,比如懒惰的建模,怪物和NPC分享一组图像。不同角色不同战斗技能的实际展示效果是一样的,等等。尽管它是无害的,但它给人的感觉是这个项目将会尽快启动。自2018年2月宣布内部测试以来,已经快两年了,这个小瑕疵不应该出现。在这个阶段,仍然有感觉和祝福。大多数感情聚会听到熟悉的音乐时都感动得流下了眼泪。如果这些小问题在运行一段时间后仍然没有得到优化,我担心感情各方会联合起来再次攻击它们。

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总的来说,这两段。古代知识产权;令人满意的表演可能是我最终放弃了对鱼和熊掌的渴望,专注于取悦感情党的结果。留住感情党,建立口碑只是第一阶段,之后-& middot;情感时代的运作是对制造商的真正考验。

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