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Schofield目前正在《绝地求生》新成立的Striking Distance工作室工作。

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xunb《死亡空间》制作人正开发一叙事型《绝地求生》游戏

《死亡空间》制片人正研发一叙事型《吃鸡》游戏

孙愉快 2019-07-27 11:38:10

头图/PUBG Corporation

2018年末,前Visceral Games主管和Sledgehammer游戏一同ceoGlen Schofield公布离去动视。他那时候没说自己将来的状况,近几日(627日),我们知道Schofield的新着眼点是哪了。

在美国时间27日晨起,Schofield正式宣布自己已经进入PUBG Corporation。但这不一定他会参加《吃鸡》的制做。昭然若揭的是,他将进入公司坐落于加州的新工作坊Striking Distance。这个新团队将会制做“来源于《吃鸡》银河系的叙事型游戏。”

Glen Schofield

Glen Schofield曾在EG主打产品的Visceral Games现职,他作为实行制片人研发了游戏《死亡空间》,被业界孰知。并紧接着员工辞职,在2004年投入动视手下,创立了Sledgehammer Games制做使命召唤系列。他作为制片人参加了《使命召唤:现代战争3》《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:第二次世界大战》三款“COD”游戏。

一款叙事型游戏也许不是PUBG Corporation偏袒的类型,但特别注意Glen Schofield制做《死亡空间》和《使命召唤》的履历,这显而易见是他善于的类型。这代表,我们可能需要等待时间一段时间才能了解Striking Distance为《吃鸡》银河系带来的新故事。制作组还需要时间做到真正的成效。

无论如何,发布一款故事指引的游戏,时时彩平台,无遗是PUBG Corporation的意想不到之事。如果这个新游戏能提供《死亡空间》这样的脱机玩故事情节体验,这无遗会是《吃鸡》品牌的一整提升,我们一起拭目以待。

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