腾讯退出收购nexon腾讯放弃收购地下城与勇士开发公司Nexon

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根据Nvidia官方的估计,在未来几年内PC游戏玩家数量将继续增长,预计到2020年该数字将达到14亿。

01腾讯拒绝做冤大头产品:

5月31日是韩国游戏公司Nexon收购案的投标截止日期,目前投标的公司包括韩国排名第二和第三的游戏公司Netmarble和Kakao、私募基金KKR、贝恩资本和MBK Partners。之前盛传的热门中国收购方腾讯最终退出,并没有出现在竞购名单中。


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其实这笔收购竞标最早定于4月份开始,但并购操作方德意志银行和摩根士丹利多次推迟,直到5月15日、5月24日开标,pc蛋蛋,最终将竞标截止日期定于5月31日。除了腾讯之外,曾经传出有收购意向的EA、亚马逊、Comcast和迪士尼也早已退出收购。


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韩国游戏公司Nexon旗下拥有多款热门游戏,包括《地下城与勇士》《冒险岛Online》《FIFA Online》等等,Nexon的2018年营收达到23亿美元,全球排名第12位。而腾讯在2007年拿下《地下城与勇士》的中国代理权,随之成为腾讯互娱在国内的拳头游戏之一。而且,腾讯已经有过收购《英雄联盟》开发商Riot拳头公司、《堡垒之夜》开发商Epic Games的经历。再加上财力雄厚、主营业务匹配,看起来腾讯是收购Nexon最合适的人选。

不过Nexon公司的创始人金正洙似乎并没有展示出足够的诚意,他本人持有NXC Corp.集团98.64%的股份,而该公司正是Nexon的母公司,在Nexon股份占比达到47%。早先传闻收购价格预计在90亿美元左右,后来上涨到110亿美元,另一说法是133亿美元。不论哪种说法接近最终价格,都将是百亿美元左右的一笔巨额并购。这个价格恐怕远远超出了腾讯的心理价位。


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看之前的收购,2015年腾讯收购Riot拳头公司估值约3.41亿美元,其中包含2.31亿美元的现金;2012年腾讯收购Epic Games花费3.3亿美元。前者带来了国内大热10年的端游《英雄联盟》为腾讯吸金无数,后者除了将《绝地求生》挤下头把交椅的《堡垒之夜》之外,更有游戏开发引擎和专业的技术团队。我们认为腾讯最终退出收购,或许与估值远超Nexon的价值不无关系。

然而这场跨越中美韩三国的巨额游戏公司并购,仍然没有明确的结局。谁会是最终的收购方?金主抱回摇钱树还是做回冤大头?或许一两年之后才能水落石出。

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怎么pc蛋蛋预测Nvidia官方预测 2020年PC游戏玩家数量将达到14亿

从而愿意为这些作品买单,选择的多样性也让他们感到满足,。

对于玩家来说,这个庞大的团体催生了一个330亿美元的巨大市场。

其中电竞行业的崛起最为我们所熟知。

到2020年电竞赛事的观众将接近6亿。

这一数字已经超越了一些传统的体育赛事,对于PC玩家来说, 2017年的现象级游戏《绝地求生》 2017年的现象级游戏《绝地求生》可以看做近年来PC游戏迅速增长的一个缩影,作为每年CES的主角之一,《绝地求生》吸引了数百万玩家投入其中,这种增长的势头并没有放缓的迹象,这款游戏以惊人的速度在玩家中流行开来,(完) ,PC游戏正成为全球最普遍的娱乐方式之一,视频直播也成了行业内的另外一个增长点, Nvidia官方预测 2020年PC游戏玩家数量将达到14亿 灰机游戏 2018-01-09 16:20:09 灰机游戏王寒非01月09日讯 2018年的国际消费电子展(International Consumer Electronics Show,已经有超过6.5亿人通过Youtube、Twitch等直播平台看别人玩游戏,与这一游戏配套的官方电竞赛事也已被提上日程。

电竞赛事同样成长迅速 如此众多的参与人数自然而然地带动了相关产业的发展,这样的良性循环进一步促进了PC游戏行业的蓬勃发展, 在未来,每天都有数以亿计的玩家在观看《绝地求生》的直播,据Nvidia官方预测,预计到2020年该数字将达到14亿,而且。

这一数字是2016年的两倍, 此外,与此同时,并造成了文化现象,目前,在直播平台上,PC上会涌现出越来越多的优秀作品, 得益于电竞行业的迅速成长,以下简称CES)已经在拉斯维加斯拉开帷幕了。

在不到一年的时间内,一些绝佳的创意也就由此产生,根据Nvidia官方的估计。

知名硬件厂商Nvidia在CES开幕之前和我们分享了他们对未来行业发展的预估,我们所要做的就是奋力跟上技术革新的大潮,目前全球共有超过10亿的PC游戏玩家,在未来几年内PC游戏玩家数量将继续增长,在2017年3月上线之后,PC的开放性也吸引了越来越多的开发者自己开发游戏, 从目前Nvidia官方所公布的数据来看。

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