为什么 Google P曾成杰是谁lay 也要推订阅制?

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3月初,苹果公司在春季会议上发布了游戏订阅服务苹果拱廊。将近半年后,谷歌的应用订阅服务计划Play Pass也浮出水面。

6月底,时时彩平台,最著名的安卓开发者论坛XDA的认证开发者昆尼899发现游戏商店正在开发和测试一个名为“游戏通行证”的功能。当时,开发人员没有找到Play Pass的功能,只是从代码中推测它与“订阅系统”有关。

直到7月31日,一些用户收到了谷歌的“用户意见调查”。其中一项调查是,用户“想象一个每月付费的应用商店,其中包含价值数百美元的应用和游戏。”“这个机制的态度。然后著名的安卓新闻媒体安卓警察(AndroidPolice)收到了读者的截图,上面显示了谷歌游戏通行证的“订阅介绍”。

AndroidPolice 收到的截图 | AndroidPolice

截屏显示,谷歌游戏通行证(Goal Play Pass)是一个订阅计划,包括数百个高质量的应用程序和游戏,没有广告,没有第二次购买,内部购买解锁,以及随时取消。它每月支付4.99美元,为许多人提供家庭套餐。根据ars Technica的说法,谷歌可以通过跟踪应用程序和游戏的游戏通行证的使用情况来确定开发者的份额。

收到截图后,安卓警方迅速联系谷歌询问此事,谷歌发言人证实游戏通行证正在测试中。


从应用到应用商店的订阅制

近年来,订阅系统已经渗透到数字生活的每个角落。这种支付模式倾向于为内容支付小额、持续且专属的费用,就像自助餐:合理的支付和对用户感兴趣的内容的无限制访问。

从视频和音乐领域基于无广告且可以访问所有内容的会员制度,到只接受订阅费的网飞、HBO和苹果音乐(Apple Music)等流媒体平台,或者在媒体质量参差不齐的后真相时代,“付费墙”的独立或权威媒体组织纷纷成立。订阅系统的趋势也已经蔓延到移动应用商店。

苹果今年的春季会议以连续发布三种内容产品而非同寻常:苹果新闻+、苹果街机和苹果电视+。这三种产品都采用订阅系统。最引人注目的是苹果街机,iOS游戏订阅服务,这是移动游戏领域第一个按月付费并打包玩游戏的服务。

虽然在iOS平台上没有像Play Pass这样的官方订阅包,但许多高质量的应用程序在苹果的邀请下已经从收购变成了订阅系统。相比之下,苹果电脑比苹果电脑更贵。MacPaw,一个著名的macOS应用程序开发者,已经推出了订阅服务SetApp。用户每月支付9.99美元,可以获得使用许多macOS重量级应用程序的权利。目前,SetApp包括140多个应用程序,总价值近4,000美元。

SetApp 定价 | SetApp 官网

订阅系统刚刚出现。来自用户的持续现金流可以持续地使平台和开发者受益。然而,当订阅系统泛滥时,用户也不得不放弃并选择同质服务。在这种情况下,平台将开发人员提供的高质量服务组装成包,用户以更低的价格换取体验,这似乎是一个双赢的选择。SetApp已经在小规模上得到成功验证,但这种模式能否成为未来移动应用的主流取决于苹果街机和谷歌游戏通行证的具体性能。


官方应用商店的博弈

苹果街机预计在今年早些时候春季发布后,将于今年秋季正式发布。谷歌游戏通行证已经正式承认它的存在,它的正式发布就在眼前。

Arcade没有广告,没有内部购买,支持家庭共享,但其覆盖范围仅限于iOS游戏应用。根据谷歌的描述,游戏通行证(Play Pass)将涵盖从“益智游戏到高级音乐应用,换句话说,游戏通行证很可能涵盖安卓平台所有类别的高质量应用。

根据截图,Play Pass包含了许多著名的游戏,包括星光谷传说(Starshine Valley Tale)、惊奇弹球平台、纪念碑谷、塔拉瑞亚(tara rhea)和林博(Limbo)……虽然这些游戏也在iOS平台上,但国外媒体推测苹果街机的定价可能与苹果新闻(Apple News)相同:每月9.99美元。如果游戏通行证最终定价为每月4.99美元(通常只有谷歌游戏商店中高质量和高评价应用程序的价格),街机相对于游戏通行证的唯一优势将是iOS平台应用程序的排他性。

AndroidPolice 收到的截图 | AndroidPolice

据知名移动应用市场研究机构传感器塔(Sensor Tower)的最新统计,截至今年6月,iOS应用商店全球收入约为255亿美元,而安卓官方应用商店谷歌游戏商店同期收入为142亿美元。游戏商店(Play Store)的安装量约为应用商店的2.8倍,但iOS应用发布商的收入平均比安卓应用发布商高64%,前者的总收入是后者的1.8倍。

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